Врач, строитель и программистка спорили о том, чья профессия древнее. Врач заметил: «В Библии сказано, что Бог сотворил Еву из ребра Адама. Такая операция может быть проведена только хирургом, поэтому я по праву могу утверждать, что моя профессия самая древняя в мире». Тут вмешался строитель и сказал: «Но еще раньше в Книге Бытия сказано, что Бог сотворил из хаоса небо и землю. Это было первое и, несомненно, наиболее выдающееся строительство. Поэтому, дорогой доктор, вы не правы. Моя профессия самая древняя в мире». Программистка при этих словах откинулась в кресле и с улыбкой произнесла: «А кто же по-вашему сотворил хаос?»
Гради Буч Книга "Объектно-ориентированный анализ и проектирование"
Использую Claude Code с февраля 2026 года и всё это время я пытался сформулировать те метаморфозы, что происходят в моем сознании. В итоге пришёл к этому: профессия программист, с появлением топовых моделей и агентов, перестала для меня иметь хоть какой-то смысл. Попробую обосновать.
Метаморфозы
Наверняка кто-то из вас переживал в своей жизни моменты, когда ты становишься на ступень выше. Это такие переходы состояния из одной реальности в другую. Например:
- Был девственником -> переспал с красивой женщиной
- Ходил пешком -> стал автовладельцем
- Зарабатывал 100 000 рублей -> стал зарабатывать 300 000 рублей
Переход к прежнему состоянию - уже невозможен. Всё - ты стал на ступень выше, обратной дороги уже нет.
Программирование с помощью агентов - это тот самый переход, когда дилеммы быть уже не может: либо агент, либо идите к чёрту с вашим бесконечным кодом.
Про "бесконечность" кода и дворника
Дворник пытается управлять хаосом и у него это, в принципе, получается. Но ненадолго - листья с деревьев, пыль и мусор вскоре опять появляются. Этот процесс - бесконечен, пока существует бытие.
Профессия программист - это попытка управлять хаосом, который нельзя победить с помощью одной лишь метлы, предварительно закинувшись ста граммами. Это сложный и изматывающий процесс. Но "листьями с деревьев" тут являются новые требования. С первого взгляда новые требования "так себе" - поправил пару классов и - готово, но потом выясняется, что новые требования затрагивают не пару классов, а все двадцать пять + ещё новых двадцать. Это всё тот же "мусор", который вычищает дворник каждый новый день - практически непрерывная попытка управлять хаосом.
Отличия программиста от дворника
Отличия - в сложности. Дворнику достаточно сгрести мусор в кучу, с программным кодом так не выйдет - код всегда не идеален и ИИ - лучшее тому подтверждение. ИИ находит в вашем (и своём) коде кучу ошибок, сделать всё хорошо практически нереально - ошибки (в бизнес-логике) будут всегда. Даже если вы их не видите, это не значит, что их нет - они есть, просто вы в силу своей человеческой природы их не замечаете. А ИИ - замечает.
Отсюда возникает закономерный вопрос - что лучше: строить мосты, дома, чинить сантехнику или пытаться управлять хаосом, что заведомо - проигрышное дело?
Да, работа дворника имеет смысл, но она скучна в силу бесконечности самой проблемы - листья с деревьев будут ссыпаться каждую осень. Работа корпоративного программиста скучна ровно настолько же - требования будут ссыпаться всегда и, как следствие, программный код будет так же изменяться всегда. Это всё - перманентная попытка управления хаосом, что в силу природы самого хаоса - практически нерешаемая задача.
После того, как вы попробуете ИИ/агентов
Вы возненавидите работать программистом. Сегодня, в 2026 году, код - дешевый воспроизводимый ресурс. Технологии искусственного интеллекта генерируют его в тысячи раз быстрее человека и делают это весьма неплохо.
Вы уже не являетесь решающим звеном, ваша задача - контроль и тестирование. Как дворник, который визуально контролирует площадку, высматривая, остался ли там мусор, так и ваша задача теперь - просто выполнять эту скучную рутину. Элементы творчества ушли, компетенция - обнулилась. Осталось дождаться более совершенных моделей и они всё сами сделают без код-ревью и контроля. Вопрос лишь времени и технологий.
Но самое прискорбное заключается в том, что даже искусственный интеллект не справляется с хаосом. Хаос лежит в основе программирования, программирование — это и есть попытка управления хаосом. Так, если даже искусственный интеллект не может с первого раза управлять хаосом, то зачем этим занимаетесь вы? Не ощущаете себя дворниками 21 века?


Комментарии (1)